本帖最后由 bakaowenk 于 2015-10-4 13:56 编辑
常用指令
1.//set 生成方块
2.//copy 复制
3.//paste 粘贴
4.//walls 生成墙面
5.//undo 取消上一次操作
6.//redo 还原上一次操作
7.//replace 替换
8.//rotate 选区旋转
9.//flip 选区镜像
10.//cyl 生成圆饼
11.//hcyl 生成圆环
12.//hsphere 生成空心球体
13.//sphere 生成实心球体
14.//thru 穿墙
15./up 1 在脚下生成一个玻璃方块 1为高度,可以替换为其他
16.//stack 选区平推
17.//removenear 清除周围的指定方块
18.//replacenear 替换周围指定方块
19.//move 移动选区
20.//limit 限制最大操作
详细操作
1.选区
A.选区需要用木斧左键、右键确定,具体和领地选区一样。
【PS:左键之后第二个点必须右键,不要连续左键】
B.选区分为选择选区和操作选区
选择选区是左键右键后确定的选区
操作选区是你左键右键后再//copy后固定下来的用于操作的选区。 //rotate //paste //paste -a //walls //flip //stack //move //replace
都需要你拥有一个操作选区,这些指令不能用于选择选区。
2.复制相关
A.复制必须用于操作选区,而不是选择选区!
B.复制不携带空气的指令为 //paste -a 请在除去需要空气方块的情况外都使用这个指令,防止玩脱。
C.//flip -p 的使用方法是选区操作完毕之后不要移动然后输入,即可镜像成功。
3.操作相关
A.一般个人项目超过10W需要预警,工程项目超过20W需要预警。
B.比例替换的具体用法:
//replace 50%1,50%2 这个指令代表替换选区为50%的石头和50%的草方块,比例后面紧跟ID,多个ID用“,”隔开
C.选区干净的意思是你左键右键后的选区只包括你想要包括的物品,如果有杂物,比如其余建筑,其余杂草,请先清理后再进行选择。
模板区TEST2的基本规则是:模板之前的空隙是在保持选区干净的情况下进行的,不要互相干涉选区。
D.依附性方块是指火把、草、蘑菇、门这类必须依附在实体方块才能存在的方块
E.流动的水ID为8,静止为9 流动岩浆为10,禁止为11
F.禁止在高空突然生成一个平面,因为MC要计算下面数以万计的阴影,所以容易造成服务器卡顿,即使操作数量并不多,切记!
G.左下角紫色方框内数字就是你的选区数字!!!! 切记!!!!
时刻观察你的左下角紫色方框!!!!
4.特殊技巧
A.上半砖ID为下半砖后缀+8
B.楼梯和原木每个方位ID都不同,替换时请分别替换。
C.六面原木的ID为 橡木 17:12 云杉木 17:13 以此类推
转载于:国建+CW 的WE 讲义
bakaowenk · 2015-10-04 05:49 · #94